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 Betreff des Beitrags: Re: TF2 F2P, Servertraffic
Ungelesener BeitragVerfasst: Mi 29. Jun 2011, 17:57 
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Sillium hat geschrieben:
So weiteres Update:
- F2P Spieler werden jetzt mit einem [F2P] nach dem Namen markiert.
- ich werde ein Plugin erstellen dass es Premium-Spielern ermöglicht zu joinen wenn voll ist. Somit wird ein F2P Spieler gekickt (z.b. mit schlechtestem Ping oder schlechtester Punktezahl pro Zeit).

Godlike! :-)

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 Betreff des Beitrags: Re: TF2 F2P, Servertraffic
Ungelesener BeitragVerfasst: Mi 29. Jun 2011, 18:29 
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nice! :-D

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 Betreff des Beitrags: Re: TF2 F2P, Servertraffic
Ungelesener BeitragVerfasst: Do 30. Jun 2011, 09:53 
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Ich habe das Plugin installiert. Sollte jetzt ein Premium Player connecten und es ist kein Platz, dann sollte ein F2P-Player gekickt werden. Sollte der Server trotzdem voll sein versucht mal über die Console zu connecten, dann sollte ein F2P dafür gekickt werden.

Falls irgendwas unerwartetes passiert lasst es mich bitte wissen.

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 Betreff des Beitrags: Re: TF2 F2P, Servertraffic
Ungelesener BeitragVerfasst: Do 30. Jun 2011, 13:16 
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Scheint ein Problem mir unseren Plugins zu geben, wenn jemand mit Zahlen im Namen und als F2P Spieler connectet, führt das zu einer unendlichen Umbenneungsorgie.


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 Betreff des Beitrags: Re: TF2 F2P, Servertraffic
Ungelesener BeitragVerfasst: Do 30. Jun 2011, 13:18 
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ja stimmt wollte ich ja auch noch sagen... das war etwas nervig gestern....

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 Betreff des Beitrags: Re: TF2 F2P, Servertraffic
Ungelesener BeitragVerfasst: Do 30. Jun 2011, 15:07 
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Soweit ich es gestern beobachtet habe war es nicht unendlich... aber ja.. er hat schon so 2-3 Durchläufe gebraucht. Ich könnte versuchen beide Plugins zusammenzulegen damit nur eine Umbenennung nötig ist.

Ich melde mich wieder ;)

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 Betreff des Beitrags: Re: TF2 F2P, Servertraffic
Ungelesener BeitragVerfasst: Do 30. Jun 2011, 15:26 
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Hab die Plugins zusammengelegt dass eigentlich nur ein umbenennen stattfinden sollte

edit: funzt net.. ich kümmer mich drum

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 Betreff des Beitrags: Re: TF2 F2P, Servertraffic
Ungelesener BeitragVerfasst: Mi 6. Jul 2011, 07:58 
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Achso.. ganz vergessen:

- Traffic letzten Monat ist bei 197 GB stehen geblieben
- Rename-Plugin funktioniert jetzt
- Es gab ein weiteres Server update, damit sollte das vphysics problem mit dem crash weg sein.

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