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 Betreff des Beitrags: Re: TF2 Update
BeitragVerfasst: Do 4. Feb 2010, 07:57 
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Engine

* Enabled Steam Cloud support for key bindings and custom spraypaint images
o Added Options->Multiplayer->Advanced option to toggle off/on: default is on


Team Fortress 2

* Added new Highlander mode
o 9 players allowed per team
o Restricts each team to 1 of each class
o Use mp_highlander (0/1) to toggle off/on: default is 0
* Added "bots" to the server's sv_tags convar if the server is running bots
* Fixed a weapon name localization issue
* Fixed the "tf_teamtalk" server convar not controlling text chat between living/dead teammates
* Updated the map CTF_DoubleCross
o Fixed the map not ending correctly when using mp_timelimit
o Changed to prevent Engineers from building on top of the shack in each base
* Updated the map Arena_WatchTower
o Fixed a case where players could open and get stuck on the starting gates before the round start
o Improved clipping to prevent people from getting out of the map
o Optimized the map for better performance

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 Betreff des Beitrags: Re: TF2 Update
BeitragVerfasst: Do 4. Feb 2010, 11:15 
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das mit den Highlandermodus verstehe ich ja aber den Rest... :hmm:

edit: ok, jetzt weiß ich was das cloudsystem ist :cool:


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 Betreff des Beitrags: Re: TF2 Update
BeitragVerfasst: Fr 5. Feb 2010, 15:27 
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[-]February 4, 2010 - Team Fortress 2 Update Released

-Fixed a client crash during the localization of item names
-Fixed a client crash caused by selecting Random in the class menu and then clicking on "Edit Loadout"


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 Betreff des Beitrags: Re: TF2 Update
BeitragVerfasst: Sa 13. Feb 2010, 12:19 
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Team Fortress 2 and Day of Defeat: Source

* Fixed a case of client-side hitching caused by writing a file to the hard drive too frequently

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 Betreff des Beitrags: Re: TF2 Update
BeitragVerfasst: Mi 24. Feb 2010, 08:21 
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Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

Engine

* Fixed servers being inappropriately delisted from the master server


Team Fortress 2

* Updated CTF_Doublecross
* Improved clipping to prevent players from getting to unintended places
* Updated CTF_2Fort
* Fixed Blue players being able to block the Blue spawn room doors to lock in teammates
* Moved the Blue team Sniper wall down to match the Red team Sniper wall
* Updated Russian localization strings
* Fixed the Pyro not being able to deflect enemy flares
* Fixed pipebombs not being removed if they explode in a func_nogrenades zone

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 Betreff des Beitrags: Re: TF2 Update
BeitragVerfasst: Do 25. Feb 2010, 08:20 
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Engine

* Fixed servers with bots reporting incorrect player numbers


Team Fortress 2

* Fixed pipebombs not colliding correctly with players

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 Betreff des Beitrags: Re: TF2 Update
BeitragVerfasst: Mi 3. Mär 2010, 08:35 
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 Betreff des Beitrags: Re: TF2 Update
BeitragVerfasst: Mi 10. Mär 2010, 08:13 
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TF2 läuft nun auch auf den fruchtigen Konkurenten des PCs

www.teamfortress2.com Offizieller TF2 Blog hat geschrieben:
Your Mac Questions Answered
March 9, 2010 - TF2 Team




Yesterday, we announced that Steam and all our Source engine games will be coming to the Mac. Sound too good to be true? Well, guess what: It is true! There are no catches! Sometimes life actually works like that. The bad news is that we've just truth bombed your hard-earned lie detector back to the stone age, and you'll probably lose all your money to the next international lottery scam that sneaks through your spam filter. Still, Steam on the Mac!

Since we're getting a lot of email asking the same basic questions, we figured we'd just answer them here:

Q: I own TF2 on the PC. Do I have to buy it again on the Mac?
A: No. If you own TF2 on the PC, you own TF2 on the Mac (and vice versa). You don't have to buy the game twice. In addition, the Steam Cloud will automatically propagate your configuration settings and custom sprays to your Mac for you.

Q: Is it just some crappy emulated version of TF2?
A: No! Also: How dare you! Mac users aren't getting a crappy emulated version of the game. TF2 will run natively on OSX, like an actual big boy game for adults.

Q: Hmm, that all sounds pretty good. But I'll bet I can't play with my friends who own Macs if I'm on my PC.
A: Mac and PC users will all play together, on the same servers. We're not creating two separate universes. We're all going to be one big, happy family with guns locked in a bloody, never-ending struggle for cap points.

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 Betreff des Beitrags: Re: TF2 Update
BeitragVerfasst: Mi 10. Mär 2010, 11:02 
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ha, und irgendwann kommt der Tag da brauch in kein Windows mehr :-D


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 Betreff des Beitrags: Re: TF2 Update
BeitragVerfasst: Fr 19. Mär 2010, 07:31 
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